大阪電気通信大学

マインクラフトで見る四條畷キャンパス

ゆったりとご覧ください!

作品概要

マインクラフト統合版を使用し、四條畷キャンパスの建物や景観を再現しました。再現したものをマインクラフト内で撮影し、大学紹介映像を作成しました。

制作経緯

デジタルゲーム学科に興味のある学生に向けて、身近で家庭でもできるマインクラフトを使用し大学紹介映像を作ることで、興味を持ちやすくするとともに少しでもこの学校を選んでもらえる機会にできればと思い制作するに至りました。

作品のこだわり

実際に四條畷キャンパスをGoProを持って歩いて撮影した動画を元にすることで、建物のサイズ感や細かな景観をマインクラフトでも再現できるようにしました。また、マインクラフト内では1ブロックを現実の1メートルとして再現をすることで、キャンパス内のサイズ感が崩れないように調整などをしました。

実際にGoProで撮影をしたもの

私たちが使用することが多かった2号館や6号館、10号館は建物内まで再現することで、デジタルゲーム学科生がどのような場所を利用していたか知ってもらえるようにしました。

教室内の再現

作者プロフィール

岡本大空

デジタルゲーム学科 デジタルカルチャー学研究室(門林研)所属
本編の企画、構成、制作、動画編集を担当

西應朋記

デジタルゲーム学科 デジタルカルチャー学研究室(門林研)所属
本編の企画、構成、制作、撮影を担当

コメント


上田和浩2023-02-11T10:57:07

良く作り込まれています。頑張りましたね。遠隔授業が多く、キャンパスに触れる期間も少なかったかと思いますが、畷キャンパスへのリスペクトを感じます。マインクラフトでオープンキャンパスできそうです。

西應朋記2023-02-12T14:15:40

コメントありがとうございます!
遠隔授業も多くありましたが、思い出の土地として1つの作品に出来て良かったと思います!

岡本大空2023-02-12T14:13:28

コメントありがとうございます。少しでも四條畷キャンパスの良さが伝わったのなら良かったです。