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シリアスゲーム
協力とコミュニケーションの促進を目的とした目標達成型ゲームの制作“だがし屋にいこう!”
#ゲーム&メディア学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#コンセプトデザイン研究室(指導:木子香)
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#協力
敬語を学ぶことを目的としたカードゲームの制作 “敬語ナンバー 〜問題を解いて、数字を勝ち取れ〜”
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国と郷土料理を学ぶことを目的としたカードゲームの制作 “World Gourmet Journey”
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#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#教育工学研究室(指導:横山宏)
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#世界の料理
日本の自然環境における外来種問題の啓発を目的としたゲームの制作“環境調整”
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初学者向けUnity学習用ソフトウェア「あそんでわかる!はじめてのUnityソフトウェア」の改善
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#ゲームデザイン研究室(指導:森善龍)
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社会人にとって必要な心構えやマナーを学ぶことを目的としたカルタの制作 “遊んで学ぼう!標語かるた!”
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論理的思考力を養うことを目的としたボードゲームの制作”コマンドラビット”
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対義語を楽しく覚えることを目的としたカードゲームの制作 “対義語ジェスチャーかるた”
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都道府県の特徴を学ぶことを目的としたカードゲームの制作 “Japanese Local Specialty 47”
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会話力を養うことを目的としたゲームの制作“みんなで解決!みんなの問題!”
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選挙における投票の意義を理解することを目的としたボードゲームの制作“VOTE for Ⅹ”
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ことわざと四字熟語を学ぶことを目的としたカルタの制作“チームで挑戦!ことわざかるた”
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