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なわてんとは
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なわてんグランプリ
ボードゲーム
5五将棋〜陸鬼夜行〜
#ゲーム&メディア学科
#映像研究室(指導:ナガタタケシ)
#教育工学研究室(指導:横山宏)
#キャラクターコミュニケーション研究室(指導:いしぜきひでゆき)
#ゲーム部門
#AR
#アナログゲーム
#3DCG
#ボードゲーム
#将棋
#妖怪
#AR
#5五将棋
#対戦
日本の自然環境における外来種問題の啓発を目的としたゲームの制作“環境調整”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#ゲーム部門
#ゲーム
#アナログゲーム
#カードゲーム
#教育
#ボードゲーム
#生物
#シリアスゲーム
#教育コンテンツ
#環境
ボードゲーム〜伝説を求める者〜
#デジタルゲーム学科
#環境デザイン研究室(指導:佐藤礼華)
#ゲーム部門
#アナログゲーム
#ボードゲーム
CFRアルゴリズムを用いた2 × 3ガイスターAIの制作
#ゲーム&メディア学科
#知的メディア研究室(指導:植野雅之)
#研究部門
#Python
#ボードゲーム
#AI
#アルゴリズム
#不完全情報ゲーム
アメリカ大統領選挙をテーマとしたアナログゲーム『大統領選挙』
#ゲーム&メディア学科
#キャラクターコミュニケーション研究室(指導:いしぜきひでゆき)
#ゲーム部門
#ゲーム
#アナログゲーム
#ボードゲーム
#選挙
論理的思考力を養うことを目的としたボードゲームの制作”コマンドラビット”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#ゲーム部門
#ゲーム
#アナログゲーム
#教育
#ボードゲーム
#プログラミング
#シリアスゲーム
#教育コンテンツ
#アルゴリズム
イベントを通しての盤双六復刻の実践
#ゲーム&メディア学科
#コンセプトデザイン研究室(指導:木子香)
#研究部門
#盤双六
#イベント
#ボードゲーム
#卒業論文
#古代遊戯
選挙における投票の意義を理解することを目的としたボードゲームの制作“VOTE for Ⅹ”
#ゲーム&メディア学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#ゲーム部門
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#教育
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#選挙
#シリアスゲーム
#教育コンテンツ
#政治
#政策
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