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なわてんグランプリ
アナログゲーム
5五将棋〜陸鬼夜行〜
#ゲーム&メディア学科
#映像研究室(指導:ナガタタケシ)
#教育工学研究室(指導:横山宏)
#キャラクターコミュニケーション研究室(指導:いしぜきひでゆき)
#ゲーム部門
#AR
#アナログゲーム
#3DCG
#ボードゲーム
#将棋
#妖怪
#AR
#5五将棋
#対戦
協力とコミュニケーションの促進を目的とした目標達成型ゲームの制作“だがし屋にいこう!”
#ゲーム&メディア学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#コンセプトデザイン研究室(指導:木子香)
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#ゲーム
#アナログゲーム
#コミュニケーション
#シリアスゲーム
#教育コンテンツ
#協力
敬語を学ぶことを目的としたカードゲームの制作 “敬語ナンバー 〜問題を解いて、数字を勝ち取れ〜”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
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#国語
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#算数
地理歴史を題材としたすごろくゲーム「地歴すごろく」
#ゲーム&メディア学科
#教育工学研究室(指導:横山宏)
#ゲーム部門
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#教育コンテンツ
#世界地理
#すごろく
国と郷土料理を学ぶことを目的としたカードゲームの制作 “World Gourmet Journey”
#デジタルゲーム学科
#ゲーム&メディア学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
#教育工学研究室(指導:横山宏)
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#教育
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#世界の料理
日本の自然環境における外来種問題の啓発を目的としたゲームの制作“環境調整”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
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#環境
ボードゲーム〜伝説を求める者〜
#デジタルゲーム学科
#環境デザイン研究室(指導:佐藤礼華)
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歴史からクラシック音楽を学ぶカードゲームの制作
#デジタルゲーム学科
#情報デザイン研究室(指導:沼田哲史)
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#歴史
#音楽
社会人にとって必要な心構えやマナーを学ぶことを目的としたカルタの制作 “遊んで学ぼう!標語かるた!”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
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#生活マナー
アメリカ大統領選挙をテーマとしたアナログゲーム『大統領選挙』
#ゲーム&メディア学科
#キャラクターコミュニケーション研究室(指導:いしぜきひでゆき)
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#選挙
論理的思考力を養うことを目的としたボードゲームの制作”コマンドラビット”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
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対義語を楽しく覚えることを目的としたカードゲームの制作 “対義語ジェスチャーかるた”
#デジタルゲーム学科
#教育コンテンツデザイン研究室(指導:稲浦綾)
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